Super Mario 64 доби уште една необична платформа: Microsoft Zune HD, мултимедијалниот плеер од 2009 година кој своевремено беше конкурент на iPod. Новиот неофицијален порт ја извршува играта директно на хардверот на уредот, наместо преку стриминг или емулација.

Проектот е објавен во репозиториумот на програмерот rsheldiii и се потпира на OpenZDK, неофицијален развоен пакет за Zune HD. За него е искористен sm64ex, гранка на неофицијалниот PC-порт на Super Mario 64. Играта работи со звук, зачувување на напредокот и виртуелни контроли поставени врз сликата на екранот.

Zune HD има 3,3-инчен OLED екран на допир, а во внатрешноста користи Nvidia Tegra APX 2600 чип. Токму тој хардвер овозможува играта да работи претежно со полна брзина, иако авторот наведува дека може да има забавувања кога уредот не успева да го одржи темпото. Логиката на играта функционира со 30 циклуси во секунда, додека аудиото е издвоено во посебна нишка со повисок приоритет за да не зависи од падови во брзината на прикажување.

Приказот е во резолуција од 480 x 272 пиксели, во хоризонтална поставеност. За играње, на екранот се појавуваат виртуелен аналоген стик, копчињата A, B, Z и R, четирите C-копчиња и Start. Корисникот може да ги менува изгледот и проѕирноста на овие контроли.

Портот не ја менува фирмверската верзија на Zune HD, но авторот предупредува дека се користи на сопствен ризик. Засега е тестиран само на фирмвер 4.5 и нема готово издание за директно преземање.

Поради авторските права, проектот не содржи ROM-датотека од играта. За компајлирање е потребна сопствена копија од Super Mario 64, од која се извлекуваат потребните податоци на компјутер. Потоа готовата верзија се префрла на плеерот преку USB. Изградбата на портот е поставена да работи преку Docker во Linux.

Zune HD беше повлечен од производство во 2011 година, но појавата на експлоит овозможи развој на домашни апликации за уредот. Овој порт покажува дека неговиот Tegra хардвер и денес може да послужи за изненадувачки ретро-проекти.