AMD ја проширува достапноста на својата технологија за зголемување на резолуцијата FSR 4.1, која во иднина ќе пристигне и на Xbox Series X и Xbox Series S. Поддршката е планирана и за преносни уреди, меѓу кои се вбројуваат моделите Xbox Ally X, како и за лаптопи и постари Radeon графички картички.
FSR 4.1 претходно беше достапна за графичките картички од Radeon RX 9000 серијата. Со новото проширување, AMD ја носи функцијата и на Radeon RX 6000 моделите, како и на уреди со Ryzen AI Max 300 и 400, односно Ryzen AI 9 300 и 400 процесори.
Сопствениците на поддржаните Radeon RX 6000 картички и уреди со Gorgon Halo или Strix Halo чипови можат да ја добијат поддршката преку драјверите Adrenalin Edition 26.10.1. Кај Xbox конзолите, сепак, ќе биде потребно дополнително чекање. AMD и Microsoft засега не објавуваат конкретен датум, туку само наведуваат дека функцијата доаѓа наскоро.
Технологијата е поддржана во повеќе од 300 игри, меѓу кои се Cyberpunk 2077, Battlefield 6 и Assassin’s Creed Shadows. Нејзината намена е да помогне игрите да постигнат подобри перформанси и повисок визуелен квалитет, без целосно да се потпираат на прикажување во природната целна резолуција.
Пристигнувањето на FSR 4.1 може да биде особено значајно за Xbox Series S, конзолата со поскромни хардверски можности во однос на Series X. За развивачите, новата поддршка ќе претставува дополнителна алатка при балансирањето на резолуцијата, квалитетот на сликата и брзината на прикажување.
AMD и Xbox работат заедно на оптимизација на технологијата за конзолниот хардвер и софтвер. Соработката се поврзува и со Project Helix, иницијатива што треба да ги искористи идните FSR технологии во следните Xbox решенија.
