Проектот Arduview подготвува Kickstarter кампања за рачна гејминг-конзола чија главна особеност е целосно проѕирната изработка. За разлика од уредите со само проѕирно пластично куќиште, кај Arduview и плочката и екранот се проѕирни, па компонентите остануваат видливи низ целиот уред.

Првите примероци веќе се испраќаат до поддржувачите на проектот. Зад Arduview стои Луис Хуанг, студент на Babson College, кој го развил уредот од желба проѕирниот дизајн да не завршува само на надворешната обвивка. Резултатот е рачна конзола со кристално проѕирно куќиште, проѕирна матична плочка и проѕирен OLED-дисплеј.

Ваквиот изглед се надоврзува на долгата традиција на проѕирни гејминг-уреди. Меѓу попознатите примери се Game Boy Color во Atomic Purple изданието и Funtastic серијата на Nintendo 64. Во поново време се појавија и други системи со транспарентни елементи, но Arduview се обидува да го пренесе концептот и во самата електроника на уредот.

Под декоративниот надворешен слој, Arduview е заснован на отворената платформа Arduboy. Тоа значи дека конзолата користи Arduino основа и е наменета не само за играње, туку и за експериментирање со електроника и програмирање. Таа работи со микроконтролер ATmega32u4, кој располага со 2,5 KB RAM и 32 KB простор за складирање.

Хардверот е скромен според денешните стандарди, но е доволен за стотици 8-битни игри создадени од заедницата околу Arduboy. Фокусот не е на модерни графички можности, туку на едноставни ретро игри и отворен пристап за корисници кои сакаат да создаваат или приспособуваат сопствени проекти.

Arduview тежи 50 грама, што ја прави лесна за носење. Kickstarter кампањата ќе биде следниот чекор за проектот, откако првите уреди почнаа да пристигнуваат кај неговите рани поддржувачи.