PC гејмингот влегува во период во кој хардверот е помоќен од кога било, но сè потешко достапен за поширок круг играчи. Најголемиот проблем се цените на клучните компоненти: RAM-меморијата, SSD-уредите и графичките картички, кои долго време беа меѓу најисплатливите надградби за еден компјутер.
Податоците на PCPartPicker покажуваат голем скок кај DDR5 меморијата во рок од 18 месеци. Просечната цена за два модули со вкупно 16 GB пораснала од приближно 150 на повеќе од 600 долари. Комплет со 64 GB, пак, поскапел од околу 250 на над 1.250 долари. Поскапувањето не ги заобиколува ниту постарите DDR4 модули: просечната цена за 16 GB се зголемила од 50 на околу 170 долари.
Поради ваквите промени, изградбата на нов гејмерски компјутер и надградбата на постоечки систем стануваат поскапи, а повисоки цени има и кај готовите PC конфигурации, лаптопите и конзолите. Тоа се одразува и врз продажбата на уреди, додека растечките трошоци за развој на игри носат дополнителен притисок врз студијата и нивните вработени.
Во меѓувреме, големите производители на графички процесори сè појасно го насочуваат вниманието кон центри за податоци. Извршната директорка на AMD, Лиза Су, неодамна ја опиша компанијата како фирма насочена првенствено кон овој сегмент. Тоа предизвикува загриженост кај дел од PC играчите, особено бидејќи AMD традиционално се сметаше за важна противтежа на Nvidia на потрошувачкиот пазар.
Nvidia, од своја страна, објави интерактивна демонстрација по повод 20 години од GeForce 8800 GTX. Таа им овозможува на корисниците виртуелно да инсталираат легендарна картичка во компјутер со Windows Vista, но за нејзиното извршување компанијата препорачува RTX 5080. Тоа е модел што е скап и тешко се наоѓа.
Иако платформата останува отворена, со голем избор на продавници, независни игри и можности за надградба, ценовниот притисок покажува дека овие предности веќе не се доволни за лесен влез во PC гејмингот.
