Компатибилноста со постари игри останува една од појасните предности на Xbox во однос на PlayStation. Иако PlayStation 5 и Xbox Series X|S се актуелните конзоли на Sony и Microsoft, нивниот однос кон библиотеките од претходните генерации е значително различен.
На PS5, основната компатибилност е насочена кон игрите за PlayStation 4. Наслови од првите три PlayStation генерации можат да се играат само во одредени околности: како понови изданија за PS4 или преку Classics Catalog во рамките на PlayStation Plus. Пристапот до тој каталог бара PlayStation Plus Premium претплата, која чини 20 долари месечно или 160 долари годишно, или одделно купување на достапните класични игри.
Ограничувањето потекнува од одлуките при развојот на PS5. Sony приоритет им дал на новите технологии, меѓу кои DualSense контролерот и SSD складирањето, па конзолата не доби официјална поддршка за физички и дигитални игри од PS1, PS2 и PS3 во поширок обем.
Microsoft, од друга страна, на Xbox Series X и Series S има поддршка за избран каталог игри од оригиналниот Xbox, Xbox 360 и Xbox One. За нивното користење не е неопходна Game Pass претплата. Најголем дел од поддржаните наслови се од Xbox 360 и Xbox One, но каталогот опфаќа речиси 4.000 игри. Дел од овие изданија се достапни и на Windows PC.
Разликата е важна за играчите кои сакаат да продолжат со постојните библиотеки или да откријат постари наслови по пониска цена, без да купуваат нова верзија или да плаќаат дополнителна претплата. Таа истовремено му дава на Xbox поширок избор надвор од најновите изданија.
Идните генерации конзоли веројатно ќе ја задржат компатибилноста со сегашните системи. И Xbox и PlayStation постепено преминуваат кон архитектури поблиски до PC, со компоненти од компании како AMD. PS5, на пример, користи AMD Zen 2 архитектура и прилагоден графички процесор.
Сепак, нема потврда дека Sony ќе воведе целосна официјална поддршка за игрите од периодот пред PS4. Таквата поддршка би барала стабилна емулација и квалитет што би бил прифатлив за комерцијален производ.
