PlayStation почнува пошироко да ја воведува технологијата QSSR на стандардниот PlayStation 5. Станува збор за Quick Spectral Super Resolution, систем за подобрување на сликата кој треба да донесе поостар и постабилен приказ во игрите што ќе добијат поддршка преку ажурирања.

QSSR досега се појави во Marvel’s Wolverine и Ghost of Yotei, а сега листата на поддржани наслови се проширува со неколку познати игри од различни жанрови. Меѓу нив се Marvel’s Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, Arc Raiders, No Man’s Sky и Hell Let Loose: Vietnam.

Ажурирањето за Marvel’s Spider-Man 2 веќе е достапно. За останатите игри, PlayStation најавува испорака на закрпи во следните недели, без прецизни датуми за секој наслов.

Функцијата е замислена да го подобри квалитетот на прикажаната слика додека играта работи, со помалку заматени детали и постабилен резултат. Нејзината примена зависи од развивачите, односно секоја игра треба посебно да добие поддршка со соодветна закрпа.

Изборот на првите игри што добиваат QSSR вклучува студија познати по технички амбициозни проекти. Insomniac Games стои зад Marvel’s Spider-Man 2, додека Remedy го развива Control Resonant. И двете студија веќе имаат искуство со игри во кои визуелниот квалитет и напредните графички ефекти се важен дел од искуството.

Технологијата е наменета за обичниот PS5, додека PlayStation 5 Pro користи помоќната PSSR технологија. Со ова проширување, дел од подобрувањата во квалитетот на сликата се пренесуваат и на пошироката PS5 база, без потреба корисниците да купуваат нова конзола.

Бидејќи станува збор за бесплатни ажурирања, играчите ќе треба само да ги преземат најновите верзии на поддржаните игри кога закрпите ќе станат достапни. Проширувањето опфаќа и постари наслови како No Man’s Sky, но и понови игри како Arc Raiders и Hell Let Loose: Vietnam.