Fire Emblem: Fortune’s Weave пристигнува за Nintendo Switch 2 на 17 септември и носи поотворена структура за тактичката RPG-серија. Наместо играчите да следат само еден главен херој, играта овозможува избор меѓу четири различни патишта, кои постепено се испреплетуваат во една голема приказна.
По краткиот пролог, играчот може да ги избере авантурите на четворицата Flame Lords и да се префрла меѓу нив од централниот град Дагсион. Во првиот дел, секој херој се натпреварува во Heroic Games, турнир чиј победник добива исполнување на желба од владетелот на земјата Дагда. Секој пат има сопствен тон, сојузници и лични цели, а информациите откриени во една приказна можат да дадат нов контекст за случувањата во друга.
Вториот дел ги пренесува екипите во воен конфликт, додека завршниот трет дел ги обединува хероите и нивните сојузници во последната борба против демонскиот владетел Балор. Играчите што ќе ги завршат сите патишта ќе можат да ги пренесат своите единици, предмети и способности во финалниот дел од кампањата.
Основата останува препознатливата Fire Emblem борба на мрежести мапи и по потези. Покрај класите, оружјата и Combat Arts, Fortune’s Weave воведува Blaze Arts: способности што трошат здравје за посилни напади, дополнително движење или поддршка на сојузници. Нивната употреба носи ризик, бидејќи со полнење на Blaze мерачот единиците остануваат со намалено здравје до крајот на мапата.
Битките не се сведуваат само на поразување на сите противници. Одредени мисии бараат спасување жители, собирање товар пред да го украдат разбојници или исполнување специфични цели. За полесно справување со грешките, Blessings системот овозможува враќање на претходен потег и други помошни ефекти. Достапни се и потешки поставки, вклучително и Classic режим со трајна загуба на паднатите единици.
Надвор од главните битки, Дагсион нуди тренинг, продавници, разговори за градење односи и испити за нови класи. На светската мапа има споредни задачи, ресурси, пресметки и зандани. Токму во занданите се појавуваат Clash Battles, кои комбинираат полесни акциски сегменти со покласична RPG-борба.
Играта задржува визуелни елементи блиски до Fire Emblem: Three Houses, но со повисока резолуција и подетални модели на ликови на Switch 2. Целата кампања може да надмине 100 часа, а завршувањето на сите патишта бара значително повеќе време.
