Valve официјално го објави Steam Frame, својот најнов VR уред кој е наменет и за самостојно користење и за виртуелна реалност преку компјутер. Со тоа, компанијата се обидува да понуди пофлексибилен пристап од класичните PC VR решенија, бидејќи корисникот ќе може да избере дали содржините ќе ги извршува директно на уредот или преку поврзан компјутер.
Steam Frame оваа недела беше во фокусот на содржините на Tom’s Hardware Premium, каде што е објавена и рецензија на уредот, како и разговор со инженерите на Valve. Во интервјуто биле обработени хардверските и софтверските решенија со кои компанијата ја гради следната генерација на својата VR платформа.
Еден од клучните елементи е употребата на Snapdragon хардвер, што е важен дел од самостојниот режим на работа. На тој начин Steam Frame не е ограничен само на сценарија во кои мора да биде поврзан со моќен компјутер. Во исто време, Valve задржува поддршка за PC VR, што му овозможува на уредот да биде дел од постоечките поставки за виртуелна реалност.
Интервјуто отвора и прашања за цената на новиот модел. Според објавените информации, Steam Frame може да чини до 1.300 долари, со што се позиционира во повисокиот сегмент на VR пазарот. Тоа го става меѓу уредите кои не се насочени само кон повремено VR искуство, туку и кон корисници што сакаат посериозна комбинација од самостојна работа и компјутерска поврзаност.
Valve во новиот уред применува и foveated streaming со десеткратно подобрување. Оваа технологија е дел од пристапот на компанијата кон преносот на VR содржини и кон оптимизацијата на искуството при користење.
Steam Frame претставува нов обид на Valve да го прошири своето присуство во виртуелната реалност со уред што не се врзува за само еден начин на употреба. Деталите од разговорот со инженерите сугерираат дека компанијата подеднакво вложува и во самиот хардвер и во софтверот што треба да го поддржи.
