Новата Fable ќе овозможи 100% завршување без потреба играчите да ја минуваат авантурата огромен број пати, потврдија од Playground Games. Студиото веќе ја има финализирано листата со достигнувања и трофеи, но засега не планира да открива детали за неа.

Темата била отворена на сесија со новинари за време на Gamescom, каде асоцијативните директори на играта, Крег Литлер и Вил Кенеди, добиле прашање дали Fable ќе има препознатлива, хумористична листа на достигнувања, во духот на претходните изданија од серијалот.

Одговорот е дека листата е практично подготвена, но тимот сака да зачува дел од изненадувањата за играчите. Затоа, условите за поединечните достигнувања и трофеи нема да бидат објавени однапред.

Кенеди потврдил дека целосното завршување на играта ќе биде остварливо, вклучително и освојувањето на Платинум трофејот на PlayStation 5. Сепак, тој не кажал колку точно време ќе биде потребно за тоа. Литлер дополнително нагласил дека играчите нема да мора да прават илјадници, ниту десетици илјади поминувања за да ги исполнат сите услови.

Fable е RPG со отворен свет, во кој истражувањето и интеракцијата со ликовите ќе имаат значајна улога. Главната приказна треба да трае меѓу 15 и 20 часа, а во светот на играта ќе има повеќе од 1.000 уникатни ликови кои не се управувани од играчи.

Играта треба да пристигне на 23 февруари 2027 година за PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Playground Games веќе потврди и дека верзијата за Xbox Series X ќе има режим за перформанси со 60 слики во секунда.