Creative Assembly ќе ја задржи дипломатијата во Total War: Warhammer 40,000, но системот ќе добие форма приспособена на мрачниот и бирократски свет на Warhammer 40K. Наместо класичното воспоставување односи меѓу фракции, играчите ќе треба да внимаваат на односите со локалните сили, планетарните гувернери и различните структури во Империумот.
Според Дејв Петри, одговорен за борбениот дел на играта, Империумот е составен од бројни институции и сили кои мора да комуницираат и да соработуваат. Тоа ќе има важна улога во кампањата, особено за играчите што ќе управуваат со Space Marines.
Space Marines се исклучително моќна воена сила, но нивната сила нема да значи дека можат едноставно да ги игнорираат сојузниците и локалните власти. За напредување низ кампањата ќе биде потребно да се обезбеди поддршка од сили што дејствуваат на одредени планети и региони, како и да се одржува соодветен однос со претставниците на Империумот.
Во тој контекст, важна улога ќе има Astra Militarum, најголемата воена сила во универзумот на Warhammer 40K. Поддршката од оваа армија ќе подразбира преговори и координација со империјалните и локалните сили кои се вклучени во конфликтите.
Главниот дизајнер Џој Деј посочува дека играчите ќе се среќаваат и со планетарни претставници со сопствени барања и интереси. Одредени потези ќе им одговараат, додека други ќе можат да предизвикаат негативна реакција. Така, одлуките во кампањата нема да се сведуваат само на движење армии и избор на битки.
Односите со планетарните гувернери ќе можат да влијаат врз угледот и славата на играчот во Империумот. Овие две мерки нема секогаш да се совпаѓаат, што би можело да создаде ситуации во кои корисната локална одлука носи поинакви последици на пошироко ниво.
Creative Assembly сè уште не објави конкретни детали за целосната механика, но најавата потврдува дека политичкото управување ќе биде дел од стратешкиот слој на играта. Total War: Warhammer 40,000 е најавена за 2027 година за PC, PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S.
