Моделот за одлучување Jev го завршил Pokémon Red за помалку од една недела, откако ги победил Elite Four и шампионот и влегол во Hall of Fame. Според страницата на проектот, успехот бил постигнат на 23 септември 2026 година.
Зад експериментот стои Ендру Бојд, основач на Standard Agents Inc. Играњето било пренесувано во живо преку прелистувач и терминал, а гледачите можеле да следат и разговор во кој Jev имал улога на играч и модератор.
Jev не работи како класичен разговорен систем. Наместо самостојно да создава текст или да го анализира екранот на играта, тој добива листа со можни потези и информации, а потоа избира опција според нејзината веројатност за успех. Во овој случај, дополнителниот систем Claude Opus 5 го следел дневникот од играта и ги менувал достапните опции и нивните описи кога Jev ќе заглавел.
Процесот не бил без грешки. Дневникот на алатката за играње содржи 474 записи со проблеми и промени направени по нив. Во еден случај Jev повеќепати се обидувал да влезе низ затворениот влез кај Lorelei, а во друг преминувал по иста скала во Rock Tunnel 124 пати за десет минути. По победите над четворицата Elite Four тренери, тој еднаш загубил од Alakazam на шампионот, поради што морал повторно да ја мине целата серија битки.
За да се намалат трошоците и да се подобри прецизноста, текстот испраќан до Jev бил скратен за околу две третини. Наместо бројки биле користени зборови, а при повторувачки циклуси системот преминал од приближно една одлука во секунда на една одлука на шест секунди. Советите од гледачите исто така биле земани предвид кога биле корисни за листата на можни потези.
Друг развивач, Кристијан Матиесен од Frigade, применил поинаков пристап со Jev. Неговата алатка ја читала меморијата на играта, ги составувала дозволените потези, а Jev избирал меѓу нив без да менува податоци во меморијата. Првата верзија, во која моделот директно ги избирал копчињата, не успеала да го напушти Pallet Town.
