Децении по нивното формулирање, трите правила на Џеф Раскин за дизајн на софтвер повторно се наметнуваат како важен потсетник за тоа што треба да им должат програмите на своите корисници. Повод е случај во кој NeoVim, при користење заедно со Vim, презапишал датотека со историја на поништување измени.

Дејвид Чизнал, истражувач поврзан со проектот CHERI и долгогодишен корисник на Vim, го користел трајното зачувување на undo-историјата. Функцијата овозможува враќање на измени направени и недели или месеци претходно, бидејќи записите се чуваат во посебна папка. По проба на NeoVim, разгранета верзија на Vim, неговата постоечка undo-датотека била презапишана, со што исчезнала историја од повеќе од десет години.

Чизнал подоцна посочил дека програмата прикажала предупредување, но очекувал податоците што со години работеле без проблем да бидат безбедни. Токму таквото очекување е во сржта на првото правило на Раскин: компјутерот не треба да ѝ наштети на работата на корисникот, ниту со неактивност да дозволи таа да дојде во опасност.

Раскин, главен дизајнер во раната фаза на проектот Macintosh, ги претставил своите принципи во книгата „The Humane Interface“ од 2000 година. Покрај заштитата на работата, тој сметал дека компјутерот не треба да троши време ниту да бара повеќе труд од строго неопходниот. Третото правило вели дека интерфејсот е похуман кога одговара на човечките потреби и ги зема предвид човечките слабости.

Овие идеи се надоврзуваат на познатите три закони на роботиката на Исак Асимов од 1942 година, но се насочени кон секојдневната употреба на софтверот. Раскин бил и критичар на модалните интерфејси, каде истата команда има различно значење зависно од активниот режим. Сличен став имал и Лери Теслер, пионерот на командите cut, copy и paste, кој се залагал за помалку режими во програмите.

Случајот со NeoVim покажува дека предупредување само по себе не е доволна замена за внимателен дизајн. Кога софтверот управува со долгорочна работа и лични податоци, предвидливоста и сигурноста остануваат поважни од техничката сложеност.