Google Labs ја започна Playground, нова експериментална платформа што им овозможува на корисниците да создаваат игри за прелистувач преку текстуални описи, без потреба од традиционални вештини за програмирање, дизајн или илустрација.
При започнување нов проект, корисникот може да избере жанр, меѓу кои се квизови и тркачки игри, или да почне од празна основа. Потоа се поставуваат главните карактеристики: дали играта ќе биде 2D или 3D, дали е наменета за еден играч или за повеќе играчи, како и правилата, механиките и визуелниот стил.
Playground поддржува и прикачување сопствени визуелни материјали. Платформата може да ги приспособи во средства за играта, усогласени со избраниот уметнички изглед на проектот. Изработените игри можат да се играат и на компјутери и на мобилни уреди.
Авторите имаат неколку опции за дистрибуција. Проектот може да остане приватен, да се сподели преку линк или да се објави во Explore, јавниот каталог на Playground. За објавените игри може да се активираат функции како табели со резултати, а нивниот автор ќе може да продолжи со измени и по објавувањето.
Google најавува и идна интеграција со Unity Spark. Таа би требало да донесе дополнителни 3D можности и посложени механики, користејќи ја технологијата на Unity.
Во почетната фаза, Playground е достапен за лица постари од 18 години во САД, а Google планира подоцна да ја прошири услугата и во други земји. Разгледувањето на каталогот и играњето на достапните наслови се бесплатни. Создавањето игри, пак, работи со неделен систем на токени: бесплатниот пристап има ограничен број токени, додека претплатниците на Google One AI добиваат повисоки лимити.
Со Playground, Google влегува во растечкиот сегмент на алатки што го поедноставуваат развојот на игри. Roblox во јули ја претстави функцијата Build, која исто така овозможува создавање игри преку описи на природен јазик. Новиот проект се надоврзува и на претходните активности на Google во игрите, од Stadia до YouTube Playables, каде што се нудат веднаш достапни веб-игри.
