Малото студио Easy Fox се соочува со невообичаен проблем по зголемениот интерес за неговата бесплатна Steam демо-верзија Teach My Little Sister How To Drive. Поради растот на бројот на играчи, одржувањето на гласовните интеракции во играта достигнало трошок од над 1.000 долари дневно, а тимот земал банкарски кредит за демото да остане достапно.

Играта се управува исклучиво со глас. Играчот му дава насоки на виртуелниот лик на помлада сестра додека таа учи да вози, а системите на Google Gemini ги обработуваат командите и создаваат одговори. ChatGPT се користи како резервна опција кога главниот сервис не е достапен.

Според Easy Fox, бројот на луѓе што ја пробуваат играта пораснал повеќе од 20 пати во однос на очекувањата на студиото. Податоците на SteamDB покажуваат дека играта имала просечно помалку од десет истовремени играчи до крајот на август. До крајот на септември таа бројка пораснала на околу 50, а на 1 октомври бил забележан врв од 431 истовремен играч.

Проблемот не е во исклучително високиот трошок за поединечен играч, туку во вкупниот обем на користење. Бидејќи станува збор за бесплатна демо-верзија, Easy Fox сам го покрива целиот тековен износ за обработка на гласовните команди и генерирање на реакциите во играта.

Поголемата употреба донела и технички тешкотии. Кога биле достигнати ограничувањата на Gemini, играта преминувала на ChatGPT Realtime Mini 2.1. Според развивачите, оваа резервна варијанта довела до побавни реакции и погрешно препознаени внесови, што се одразило врз искуството на играчите.

Студиото планира во иднина да воведе локални модели за играчи со доволно моќен хардвер. Така дел од обработката би се извршувала на компјутерот на корисникот, наместо преку надворешни услуги, а би се избегнале и нивните ограничувања.

За конечната платена верзија, Easy Fox има намера очекуваните трошоци да ги вклучи во цената на играта. Купувачите, според планот на студиото, нема дополнително да плаќаат според сопственото користење.